home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak Vol F-12 / (Vol F-12) Jun 02 2012.iso / Games / saf2b12 / setup / ClassicSonic.cfg < prev    next >
Text File  |  2012-06-02  |  1KB  |  39 lines

  1. Definition of new character for use in the game.
  2.  
  3. For use a new character, you have to create a datafile with Grabber
  4. (you can get it in allegro.cc) and add all graphs at datafile.
  5. Later, edit "saf.cfg" and put in the section "new character" the name
  6. of this file (the file that you are reading).
  7.  
  8.  
  9. 1.Name = Classic Sonic;
  10. 2.Height = 78;  It must be between 40-100 
  11. 3.Wide = 60;  It must be between 40-100
  12. 4.Datafile = data/ClassicSonic.dat;     
  13. 5.Highest speed = 16; It must be between 1-30 
  14. 6.Hadoken = 1;
  15. 7.Fly = 0;   If he can fly, he can not climb. I hope to solve this in the future assigning a button for each action
  16. 8.Glide = 1;
  17. 9.Climb = 1;
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Animations:  (min graph, max graph, begin in this graph, go back to this graph, delay, x, y)
  22.  
  23. 10.Stopped = 28, -1, -1, -1, 0, 0, 0;
  24. 11.Walking = 2, 7, -1, -1, 6, 0, 0;
  25. 12.Running = 8, 11, -1, -1, 3, 0, 0;
  26. 13.Jumping = 15, 26, -1, -1, 0, 0, 0; 
  27. 14.Rotating on the floor = 15, 26, -1, -1, 0, 0, 18; 
  28. 15.Hit = 27, -1, -1, -1, 0, 0, 0;
  29. 16.Flying = 29, -1, -1, -1, 0, 0, 0;
  30. 17.Stingy  = 1, -1, -1, -1, 0, 0;
  31. 18.Gliding = 29, -1, -1, -1, 0, 0, 0,  30,30,31; the last three values are for the graphics of rotating
  32. 19.Climbing = 12, -1, -1, -1, 0, 0, 0;
  33. 20.Climbing2 = 13, 14, -1, -1, 10, 30, 30;
  34. 21.Botiboin = 27, -1, -1, -1, 0, 0, 0;
  35. 22.Diving =  2, 7, -1, -1, 6, 0, 0;
  36. 22.Swiming =  2, 7, -1, -1, 6, 0, 0;
  37. 23.Swiming (stopped) =  2, 7, -1, -1, 6, 0, 0;
  38. 24.Flying (tired) = 29, -1, -1, -1, 0, 0, 0;
  39.